率土之滨的率有什么用

最近在游戏里老是看到大家在讨论“率土之滨的率有什么用”,其实这个问题困扰了不少新手玩家。刚开始玩的时候我也一脸懵,这“率”到底是个啥玩意儿?后来研究了一下发现,率土之滨中的“率”有两种含义,一种是游戏名称本身来自古诗词的典故,另一种则是玩家日常说的技能伤害率。今天就主要聊聊这个技能伤害率,它可是直接影响你打仗输赢的关键因素。

率土之滨的率有什么用[图1]

技能伤害率到底是个啥在率土之滨里,武将技能分为谋略型和非谋略型两种。非谋略型技能的伤害计算方式就是攻击属性乘以伤害率百分比。比如说你的武将攻击力是100点,技能伤害率是100%,那么打出去的伤害就是100点。如果你的技能伤害率提升到150%,那伤害就能达到150点,这个提升可是实实在在的。简单来说,伤害率就是把你武将的攻击或者谋略属性转换成实际伤害的一个倍数。

率土之滨的率有什么用[图2]

怎么区分谋略型和非谋略型技能这个其实很简单,谋略型技能在描述里都会有个括号写着“受谋略影响”。如果你看到技能介绍里有这个提示,那就说明它是谋略型技能,伤害计算要看谋略属性而不是攻击属性。比如同样是100点属性和100%的伤害率,谋略型技能造成的伤害就是谋略属性乘以伤害率。

伤害率怎么提升随着你技能强化等级的提高,伤害率也会跟着提升。这就意味着你花的资源不是白费的,每提升一级技能,你的伤害输出就会更上一层楼。所以千万别小看那些看似不起眼的技能升级,有时候稍微提升一点点伤害率,就能在战斗中产生完全不同的结果。

实际战斗中伤害率的应用很多玩家纳闷为什么同样配置的队伍,自己的伤害就是没有别人高。除了运气因素比如战法释放概率不同外,伤害率的作用机制就是很关键的一环。特别是当你给武将搭配多个战法的时候,伤害率的作用就更明显了。比如夏侯渊这种靠第一次攻击爆发的武将,如果你给他带的战法伤害率够高,那一波爆发就可能直接打残对面。

伤害率和战法顺序的关系这里有个小细节特别重要,率土里的战法释放顺序是固定的:先被动战法,后指挥战法,最后才是主动战法。而且同一个武将携带的同类型战法,释放顺序是按照你安放的顺序来的,第一位置比第二位置先发动,第二位置又比第三位置先发动。这就导致了如果你想把增伤效果最大化,就得仔细考虑战法的摆放顺序。比如黄月英如果自己带大赏三军,由于大赏是指挥战法,她的自带战法也是指挥战法,按顺序释放的话,自带战法就吃不到大赏的加成了。但是如果你给她带个被动战法比如远攻奇略,因为被动战法先于指挥战法释放,所以她的自带战法就能享受到加成效果。

关于折戟这种特殊战法的使用技巧折戟这个战法在造成伤害后会降低自身的攻击属性。如果你把它放在第二位置,第三位置带的主动战法同时发动的话,那第三战法就会在攻击属性降低的状态下发动,伤害自然就大打折扣了。所以在战法搭配上,这种带debuff效果的战法要特别小心放置的位置。

总之啊,率土之滨里的“率”虽然看起来是个小数值,但实际上对战局的影响非常大。平时配将的时候多看看技能描述里的伤害率,再结合战法释放顺序来安排位置,你的队伍强度就能提升一个档次。这些东西都是我在游戏里一点点摸索出来的,希望能帮到还在为“率”犯愁的兄弟们。